Udany debiut (skromnie rzecz ujmujÄ…c) Baldur’s Gate 3 na nowo rozbudziÅ‚ zainteresowanie turowymi grami RPG. Część fanów gatunku z nadziejÄ… spoglÄ…da na inne klasyczne tytuÅ‚y lub twórców tychże. Jednakże reżyser Fallout: New Vegas oraz cyklu Pillars of Eternity stawia sprawÄ™ jasno: sukces trzeciego Baldur’s Gate nie zachÄ™ca go do stworzenia Pillars of Eternity 3.
Jedna z „twarzy” studia
Obsidian Entertainment swego czasu wspominała o pomysłach z gry
Larian Studios, które chętnie zobaczyłaby w nowej odsłonie
„Filarów wiecznoÅ›ci”. Część fanów traktowaÅ‚a to jako niemalże potwierdzenie, iż Josh Sawyer myÅ›li o stworzeniu „trójki” – lub nawet że jest to jeden z projektów, nad którymi pracuje jego zespół.
Twórca potwierdził w filmiku z odpowiedziami na pytania widzów, iż faktycznie w studiu prowadzono dyskusje na ten temat, właśnie w kontekście komercyjnego i krytycznego sukcesu
Baldur’s Gate 3. SÄ™k w tym, że – jak zwraca uwagÄ™ Sawyer – byÅ‚o to dla studia
Larian kosztowne i czasochłonne przedsięwzięcie, nieporównywalnie bardziej niż obie części
PoE dla
Obsidianu. Dość rzucić okiem na jakość animacji, modeli postaci i przerywników filmowych.
Sama kwestia budżetu (i związane z tym ryzyko) mogłoby być problemem dla
Obsidianu, ale Sawyer uważa też, że wyniki
PoE 2: Deadfire pokazują, iż to nie on powinien odpowiadać za reżyserię nowego
Pillars of Eternity. Jak twierdzi, „dwójka” nie odniosÅ‚a sukcesu na miarÄ™
BG 3, co może dowodzić, że Sawyer nie czuje już
„pulsu” współczesnych fanów RPG,
„jeÅ›li w ogóle kiedykolwiek go odczuwaÅ‚”.
PatrzÄ…c na Deadfire i na to, jak zostaÅ‚o przyjÄ™te w porównaniu do odbioru BG3, czujÄ™, że nie mam wyczucia pulsu tych odbiorców, nawet jeÅ›li kiedykolwiek je miaÅ‚em. WiÄ™c niezależnie od tego, czy robiÅ‚em to 20 lat temu, czy teraz, nie sÄ…dzÄ™, bym teraz to rozumiaÅ‚. Co lubiÄ… i czego nie lubiÄ…, pod wzglÄ™dem mechanicznym, fabularnym i tak dalej. Albo rozumiem, ale nie podoba mi siÄ™ to. CzujÄ™ wiÄ™c, że jestem trochÄ™ poza kontaktem z tÄ… publicznoÅ›ciÄ… w taki sposób, że – jeÅ›li chcesz dać mi kupÄ™ pieniÄ™dzy na zrobienie gry, zrobiÄ™ jÄ… [Å›miech] – nie sÄ…dzÄ™, że koniecznie spodoba siÄ™ tej samej publicznoÅ›ci i zwróci pieniÄ…dze [zainwestowane w produkcjÄ™ gry – przyp. red.].
Jako przykład Sawyer podaje swoją wizję systemu romansów w grach, co do których twórca ma wątpliwości, czy spodobałyby się współczesnym graczom. Sam bowiem
„nie rozumie” wielu współczesnych rozwiÄ…zaÅ„ z tym zwiÄ…zanych, a te, które pojÄ…Å‚, wcale mu siÄ™ nie podobajÄ….
Oczywiście
PoE to nie jedyna klasyczna seria RPG, z której znany jest Sawyer. Twórca podążył śladem jednego ze swoich byłych kolegów i odniósł się do kwestii powrotu do prac nad cyklem
Fallout.
Reżyser przyznał ze śmiechem, że zgodziłby się natychmiast, ale zaraz dodał, iż kluczową kwestią pozostaje pytanie:
„co chce zrobić, czego nie byÅ‚em w stanie zrobić poprzednim razem?” JeÅ›li wiÄ™c okazaÅ‚oby siÄ™, że twórca nie mógÅ‚by zrealizować swoich ambicji, to nie widziaÅ‚by sensu w podjÄ™ciu siÄ™ takiego wyzwania.
MyÅ›lÄ™, że w przypadku każdej wÅ‚asnoÅ›ci intelektualnej – zwÅ‚aszcza takiej, z którÄ… pracowaÅ‚em wczeÅ›niej – pytanie brzmi: co chcÄ™ zrobić tym razem, czego nie mogÅ‚em zrobić poprzednim razem? A jeÅ›li te ograniczenia sÄ… NAPRAWDĘ restrykcyjne, to nie jest to zbyt atrakcyjne. Bo kto chce pracować nad czymÅ›, w czym jedyna rzecz, którÄ… chce spróbować, nie jest możliwa do zrobienia?
Tym samym pracownik
Obsidian Entertainment niejako powtórzyÅ‚ sÅ‚owa Tima Caina. Ten bowiem wspominaÅ‚ w czerwcu, że absolutnie nie jest zainteresowany zajÄ™ciem siÄ™ czymÅ›, nad czym już w przeszÅ‚oÅ›ci pracowaÅ‚. Tak wiÄ™c „jego”
Fallout musiałby być czymś zupełnie nowym.
Niemniej Sawyer dodał także, iż wierzy, że nadal jest wiele historii do opowiedzenia w uniwersum
Fallouta. Na razie za rozwój serii odpowiada
Bethesda. Oraz poniekÄ…d
Amazon ze swoim serialem.
Natomiast Sawyer i zespół
Obsidian Entertainment mają teraz na głowie premierę
Avowed (niedawno opóźnioną), jak również co najmniej jeszcze jeden projekt.
Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-08-13 13:36:50
|
|
|